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SPS Heiße Phase wieder im Slidecast & Buli Slots |
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ESL Speed Premiership II
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Geschrieben von Predator
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Donnerstag, 25. Februar 2010 |
Gestern wurden zwei weitere Slots für die geplante Speed Bundesliga der ESL ausgespielt. Mit im Rennen sind 8 hochmotivierte Spieler gewesen, die sich nichts geschenkt haben. Besonders dominierend sind die Spieler slayzor vom aufgelösten PROG Team und MasterchrizZ von TMV Gaming in Erscheinung getreten. Beide fuhren auf den aktuellen ESL Speedmaps sehr konstant und kickten nach und nach andere Favoriten aus dem Rennen um die zwei Buli Plätze. Schließlich standen sich die beiden auf der Map Burn too Slow im Finale gegenüber, auf der der TMV´ler MasterchrizZ ein hervorragendes Match zeigte und mit 7:1 gegen seinen Finalgegner gewonnen hat. Beide Spieler sind damit für die kommende Speedbundesliga, die am 15. März starten soll mit von der Partie.
Auch in der Team Speed Rounds Ladder endet bald die heiße Phase. Wir übertragen heute für euch LIVE das Match zwischen Easy Esports und CohD TMNF im Slidecast. Seid also um 19:50 Uhr LIVE dabei wenn wohl die Entscheidung um den zweiten Platz in der Team Rounds Ladder fällt! Zusätzlich wird es auch einen Relayserver für das Match geben. Wir hoffen auf jede Menge Zuschauer!
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SPS - Heiße Phase und SPS Teams im Interview |
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ESL Speed Premiership II
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Geschrieben von Predator
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Montag, 22. Februar 2010 |
Mit dem Sieg gegen das Team Easy Esports konnte sich das französiche Top Team R4ß die Tabellenspitze sichern. Sie führen dort nun mit 39 Punkten und müssen ihre Tabellenführung am kommenden Donnerstag verteidigen. Der Zweitplatzierte muss ebenfalls am kommenden Donnerstag gegen den Erzrivalen CohD.TMNF antreten. Die Matches der Vergangenheit sind von einer gewissen brisanz und Spannung geprägt gewesen. In diesem Match geht es um einen direkten Qualifiaktions Platz zur Speed Premiership Season III.
Direkt dahinter besetzt momentan noch das Team PROG den 3. Platz. Diese haben allerdings in der letzten Woche ihre Auflösung bekannt gegeben. Somit profitiert nach momentanen Stand das französiche Newcomer Team GrrRRrrRRrrRR. Das Feld ab dem vierten Platz ist extrem eng, sodass noch alle Teams mit den kommenden Matches Chancen haben sich einen der begehrten Plätzen zu schnappen!
Nicht zu vergessen, dass es diesen Mittwoch auch noch einen weiteren Qualifikation zur Speed Bundesliga geben wird. Es haben wieder 2 Spieler die Chance sich 2 der noch 6 vorhandenen Slots zu bekommen. Auch die anderen SPS Teams sind momentan in Ihrer Planungsphase. Um euch einen kleinen Überblick über die bereits feststehenden SPS Teilnehmer geben zu können haben wir von TMV Don Tomato und von dac-SP Palme zum Interview gebeten. Diese könnt ihr lesen wenn ihr auf "weiter..." klickt.
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weiter …
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2 Matches im Slidecast ! |
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SlideCast
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Geschrieben von Predator
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Samstag, 20. Februar 2010 |
Am 21. Februar geht es hier bei Slidestar richtig rund. Euch erwarten gleich zwei Slidecasts hintereinander. Wir beginnen bereits um 19:50 Uhr mit dem Top Match in der heißen Phase zwischen Easykiller und dem französichen Top Speed Team R4ß.
Nach diesem Match präsentieren wir euch gleich den nächsten Knüller LIVE ab 21 Uhr.
Die 3on3 Bundesliga ist in den Playoffs angekommen und wir casten für euch das Match zwischen n!faculty und Infused. Schaltet ein und werdet Zeuge zwei voller mit spannung geladener Matches!
Casten werden die Matches für euch morgen Od!n und Predator, wir wünschen viel Spaß!
Related Links
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Dignitas mit L3genD |
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Neuer Cupmode made by ESL |
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Electronic Sports League
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Geschrieben von Ice
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Donnerstag, 18. Februar 2010 |
Der Modus über den in Trackmania Forever seit Einführung geredet wird ist vermutlich der "Cup" Modus. Das Prinzip dieses Modus ist genial und verspricht Spannung und eine Revolution im Competition Bereich. Jedoch versagt er teilweise in der Praxis, da er manchmal unfair gegenüber dem dominierenden Fahrer im Feld ist.
Die ESL will diesen Modus nun mit einer Änderung optimieren. Das ganze funktioniert nur mithilfe des Fast-Plugins. Für ein genaueres Beispiel schaut in der ESL News vorbei. Für alle Lesefaulen werden wir es hier kurz zusammenfassen:
Die Grundidee des Cupmodes bleibt bestehen. Derjenige der als erster die benötigte Punktzahl erreicht wird Finalist. Die Änderung ist zwar minimal, aber effektiv. Während bisher die Punkte des Finalisten eingefroren wurden, zählen sie nun weiter. Es kann aber trotzdem nur derjenige gewinnen der die höchste Punktzahl hat und ein weiteres Mal die Runde gewinnt.
Der Vorteil dieses Systems ist offenkundig. Der beste Spieler wird das Match auch gewinnen. In knappen Matches wird außerdem die Spannung erhöht, weil die Führung wechseln kann.
Related Links
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