 Kommen wir nun zum dritten Teil unserer
FAQ Reihe. Hier werdet ihr erfahren wie ihr euren eigenen Server in
TMNF/U erstellen könnt. Ich werde euch hier allerdings nur
erläutern wie ihr online euren eigenen Server erstellen könnt.
Um zu erfahren, wie ihr Dedicated Server erstellen könnt kann
ich euch dieses Tutorial wärmstens empfehlen. Dort wird
alles erklärt was ihr benötigt um erfolgreich solch einen
Server aufzusetzen.
Die Inbetriebnahme eines Online-Servers ist um
einiges einfacher. Als erstes müsst ihr dafür sorgen, dass andere Spieler euren Server überhaupt sehen können. Das andere Spieler euren Server nicht sehen können hängt fast immer mit der Portfreigabe zusammen.
Portfreigabe
Falls ihr einen Router habt müsst
ihr zuallererst bestimmte Ports, die TMNF benötigt, freigeben.
Dies ist nötig damit andere Spieler auf euren Server joinen
können. Die Portfreigabe findet ihr für gewöhnlich im
Webinterface eures Routers. Falls es dennoch Probleme geben sollte,
könnte euch möglicherweise diese
Seite
helfen. Sucht in der Liste euren Router und befolgt die Anweisungen.
Dort wird euch haarklein erklärt was ihr zu tun habt, damit
Spieler auf euren Server joinen können.
Zusätzlich zum 2350
Port empfiehlt es sich auch noch den 3450 Port freizugeben. Dieser
ist für die P2P Vorgänge zuständig, also z.B. Das
andere Fahrer die Möglichkeit haben euren Skin zu sehen und umgekehrt.
Server erstellen
Ihr solltet nun in der Lage sein einen
funktionsfähigen Server zu erstellen. Öffnet das Spiel und
klickt auf Online-Spiel und danach auf Erstellen. Wenn
ihr auf Erweitert klickt seht ihr einige Einstellungen die ihr
vornehmen könnt. Die Anordnung dürfte euch von
verschiedenen Turnierregeln bekannt vorkommen. Nehmen wir als
Beispiel die Server Settings für den anstehenden Adventscup der
ESL.
Beispiel ESL Adventscup
Server Settings
Spielname:
beliebig (wir empfehlen: "ESL 1on1 Advent spieler1 vs.
spieler2")
Spielmodus: Zeitrennen
Max. Spieler:
2
Kommentar: beliebig
Ranglisten-Limit min:
0.0
Ranglisten-Limit max: unlimitiert
Passwort: beliebig (wir
empfehlen eins zu wählen)
Max. Zuschauer: beliebig (Bitte
einigt euch vorher mit eurem Gegner)
Zuschauer-Passwort: beliebig
(wir empfehlen eins zu wählen)
Ranglisten Modus:
Automatisch
Zeitlimit: 00:05.00
Dauer der Warm-up Phase:
0
Strecken Download: an
Abstimmungsgrenze: 51%
Abstimmungs-
Timeout: 1:00
Chat Zeit: 0:10.00
Schiedsrichter zulassen: aus
So müsstet ihr euren Server
einstellen um am Adventscup teilzunehmen. Die Erklärung der
verschiedenen Spielmodi erfolgt zu einem späteren Zeitpunkt in einem anderen FAQ.
Klickt danach auf “Start”.
Streckenauswahl
Ihr seid nun bei der Streckenauswahl
angekommen. Ihr könnt links zwischen offiziellen, eigenen und
heruntergeladenen Strecken wählen. Wenn wir beim Beispiel des
Adventscups bleiben und dort die Tracks der erste Runde herausnehmen,
müssen wir einen Server mit 5 Tracks erstellen.
Gruppenphase Spieltag 1
C01
C08
C15
C12
C02
Klickt auf Offizielle Strecken ->
Nations -> Blue
Wählt dann die 5 genannten
Strecken mit einem Linksklick aus und klickt danach auf Spielen. Solltet ihr andere Tracks zusätzlich fahren wollen geht oben links auf das Symbol mit dem Ordner und dem gelben Pfeil bis ihr den Ordner Challenges seht. Dort könnt ihr dann zusätzlich zu den bereits ausgewählten Nadeo Strecken auch eure eigenen bzw. eure heruntergeladenen Strecken hinzufügen.
Wenn alles funktioniert hat sollten
eure Gegner bzw. Eure Freunde auf den Server connecten können.
Falls Fragen bestehen postet sie doch
einfach in die Comments unter den Artikel. Ich werde dann versuchen
sie zu beantworten.
Einen fröhlichen ersten Advent.
Euer Ice
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