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TrackMania - Server erstellen PDF Drucken
Geschrieben von Ice   
Sonntag, 30. November 2008
kat_faq_01.pngKommen wir nun zum dritten Teil unserer FAQ Reihe. Hier werdet ihr erfahren wie ihr euren eigenen Server in TMNF/U erstellen könnt. Ich werde euch hier allerdings nur erläutern wie ihr online euren eigenen Server erstellen könnt.
Um zu erfahren, wie ihr Dedicated Server erstellen könnt kann ich euch dieses Tutorial wärmstens empfehlen. Dort wird alles erklärt was ihr benötigt um erfolgreich solch einen Server aufzusetzen.





Die Inbetriebnahme eines Online-Servers ist um einiges einfacher. Als erstes müsst ihr dafür sorgen, dass andere Spieler euren Server überhaupt sehen können. Das andere Spieler euren Server nicht sehen können hängt fast immer mit der Portfreigabe zusammen.

Portfreigabe

Falls ihr einen Router habt müsst ihr zuallererst bestimmte Ports, die TMNF benötigt, freigeben. Dies ist nötig damit andere Spieler auf euren Server joinen können. Die Portfreigabe findet ihr für gewöhnlich im Webinterface eures Routers. Falls es dennoch Probleme geben sollte, könnte euch möglicherweise diese Seite helfen. Sucht in der Liste euren Router und befolgt die Anweisungen. Dort wird euch haarklein erklärt was ihr zu tun habt, damit Spieler auf euren Server joinen können.
 Zusätzlich zum 2350 Port empfiehlt es sich auch noch den 3450 Port freizugeben. Dieser ist für die P2P Vorgänge zuständig, also z.B. Das andere Fahrer die Möglichkeit haben euren Skin zu sehen und umgekehrt.

Server erstellen

Ihr solltet nun in der Lage sein einen funktionsfähigen Server zu erstellen. Öffnet das Spiel und klickt auf Online-Spiel und danach auf Erstellen. Wenn ihr auf Erweitert klickt seht ihr einige Einstellungen die ihr vornehmen könnt. Die Anordnung dürfte euch von verschiedenen Turnierregeln bekannt vorkommen. Nehmen wir als Beispiel die Server Settings für den anstehenden Adventscup der ESL.

Beispiel ESL Adventscup
Server Settings
Spielname: beliebig (wir empfehlen: "ESL 1on1 Advent spieler1 vs. spieler2")
Spielmodus: Zeitrennen
Max. Spieler: 2

Kommentar: beliebig
Ranglisten-Limit min: 0.0
Ranglisten-Limit max: unlimitiert
Passwort: beliebig (wir empfehlen eins zu wählen)
Max. Zuschauer: beliebig (Bitte einigt euch vorher mit eurem Gegner)
Zuschauer-Passwort: beliebig (wir empfehlen eins zu wählen)
Ranglisten Modus: Automatisch
Zeitlimit: 00:05.00
Dauer der Warm-up Phase: 0
Strecken Download: an
Abstimmungsgrenze: 51%
Abstimmungs- Timeout: 1:00
Chat Zeit: 0:10.00
Schiedsrichter zulassen: aus
So müsstet ihr euren Server einstellen um am Adventscup teilzunehmen. Die Erklärung der verschiedenen Spielmodi erfolgt zu einem späteren Zeitpunkt in einem anderen FAQ.
Klickt danach auf “Start”.

Streckenauswahl
Ihr seid nun bei der Streckenauswahl angekommen. Ihr könnt links zwischen offiziellen, eigenen und heruntergeladenen Strecken wählen. Wenn wir beim Beispiel des Adventscups bleiben und dort die Tracks der erste Runde herausnehmen, müssen wir einen Server mit 5 Tracks erstellen.
Gruppenphase Spieltag 1
C01
C08
C15
C12
C02

Klickt auf Offizielle Strecken -> Nations -> Blue
Wählt dann die 5 genannten Strecken mit einem Linksklick aus und klickt danach auf Spielen. Solltet ihr andere Tracks zusätzlich fahren wollen geht oben links auf das Symbol mit dem Ordner und dem gelben Pfeil bis ihr den Ordner Challenges seht. Dort könnt ihr dann zusätzlich zu den bereits ausgewählten Nadeo Strecken auch eure eigenen bzw. eure heruntergeladenen Strecken hinzufügen.
Wenn alles funktioniert hat sollten eure Gegner bzw. Eure Freunde auf den Server connecten können.

Falls Fragen bestehen postet sie doch einfach in die Comments unter den Artikel. Ich werde dann versuchen sie zu beantworten.
Einen fröhlichen ersten Advent.

Euer Ice
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