
So kommen wir nun zum zweiten Teil unserer FAQ Reihe. Hier geht es vorrangig um das Erstellen eines Avatars sowie das Erstellen eines Skins und das Färben des eigenen Nicknames. Fangen wir mit dem einfachsten an - dem Färben des Nicknames. In
Teil 1 wurden ja schon die Grundzüge dieser Funktion beschrieben. Nun wollen wir dieses Grundwissen noch ein wenig vertiefen. Es gibt nämlich noch mehr Möglichkeiten seinen Nick individuell zu gestalten.
Färben des Nicknames
Als kleine Erinnerung: Farbkombinationen sind möglich von a-f und von 0-9 mit jeweils 3 Zeichen. Das erste Zeichen steht für den Rotton. Das zweite für den Grünton und das dritte für den Blauton.
Also insgesamt 4096 Möglichkeiten!
Grundfarben
$ löst den dahinterstehenden Code aus:
$000: schwarz
$f00: rot
$0f0: grün
$00f: blau
$ff0: gelb
$f80: orange
$f0f: pink
$888: grau
$fff: weiß
Schriftformatierungen
Zu den bereits erwähnten Farbkombinationsmöglichkeiten kommen noch einige weitere Funktionen hinzu:
Kursiv-Schrift
$iIce
Kleine Schrift
$nIce
Standardfarbe
$gIce
Standardeinstellungen
$zIce
Fettschrift
$wIce
Probiert einfach herum, es gibt unendlich viele Möglichkeiten seinen Nick individuell zu gestalten.
Skinerstellung
Damit euer Auto auf der Strecke erkannt wird, solltet ihr ihm einen entsprechenden Skin verpassen. Dies lässt sich wie immer am besten mit Photoshop bewerkstelligen. Da dies aber meine momentanen Fähigkeiten überschreitet und ich gerade sowieso kein PS zur Hand habe, werde ich nur darauf eingehen wie ihr euch ingame einen eigenen Skin bastelt.
3D - Models
Wem der Sinn mehr nach Exotischerem wie beispielsweise einem Ferrari steht, dem sei der Skinbereich im offiziellen
DeepSilver - Forum nahegelegt. Ich werde euch lediglich zeigen, wie ihr eure Boliden farblich anpassen könnt. Dies hat einen einfachen Grund. Strukturveränderungen (sog. 3D - Models) am Auto sind in manchen Ligen verboten, weswegen ich darauf nicht genauer eingehen werde.
Der Start
Startet TMNF und klickt im Hauptmenü auf Profil -> Fahrzeuge. Sucht euch dort irgendeinen bereits vorhandenen Skin heraus. Es
spielt keine Rolle welcher dies ist, da er sowieso übermalt werden wird. Klickt dann auf Lackierung. Die meisten Optionen sind mit verständlichen Tooltipps versehen, die euch den Einstieg erleichtern sollten.Wählt am Anfang "Skin komplett mit einer Farbe füllen" um eure Grundfarbe festzulegen. Mit dem Regler in der Mitte ist es euch möglich den Glanz der Farbe festzulegen.
Muster und Formen
Sobald ihr mit der Grundfarbe zufrieden seid, klickt auf das Farbpalettensymbol. Ihr könnt nun verschiedene Formen in Farbe auf eurem Gefährt aufmalen. Die Tooltips erklären euch die Funktionen der Regler in der Mitte. Zudem werdet ihr bemerkt haben, dass 2 neue Symbole oberhalb erschienen sind. Eins dient dazu die später von euch angebrachten Sticker parallel auf der gegenüberliegenden Seite des Wagens anzubringen, wenn ihr das wünscht. Das andere Symbol lässt euch bestimmte Bereiche des Wagens auswählen, die ihr beliebig bemalen könnt, ohne die anderen Teile des Wagens dabei zu beeinträchtigen.
Probiert damit etwas herum, ändert auch gelegentlich die Farbe und entwerft so nach und nach ein Muster das euch gefällt. Wenn euch eine Farbe gefällt, speichert sie euch ganz unten rechts. Wie das geht wird im Tooltip angegeben.
Sticker
Falls ihr etwas falsch gemacht habt oder euch etwas nicht mehr gefällt könnt ihr es wieder löschen indem ihr auf den Rückwärtspfeil unten in der Symbolleiste klickt. Sobald ihr zufrieden mit dem Muster auf eurem Auto seid, wird es Zeit ein paar Sticker und Logo's anzubringen. Klickt links von der Farbpalette. Ihr könnt diese auch selber ins Spiel einfügen. Wie das geht ist
hier sehr anschaulich beschrieben. Der Guide beschreibt zwar noch das Vorgehen in Trackmania Nations und nicht in Forever aber bis auf die Dateipfade ändert sich daran nicht viel.
Autokennzeichen
Falls ihr jedoch nur einen Namenszug einfügen wollt könnt ihr das auch über das Menü oben rechts machen. Fügt einfach einen Namen in die Zeile ein und klickt dann rechts daneben auf die graue Kugel. Schon könnt ihr euren Namen irgendwo auf eurem Auto anbringen. Das Nummernschild würde sich natürlich dafür anbieten.
Feintuning
Den letzten Feinschliff könnt ihr eurem Auto mit dem letzten Symbol geben das noch übrig ist. Die AirPlates würd ich empfehlen weil sie ganz gut aussehen. Wer den Helm in dieser vorgefertigten Farbe mag, kann auch diesen anbringen. Ansonsten modelliert man seinen Helm eben selber. Mithilfe des "PreLight" untermalt ihr eure Kreation noch mit Schatten. Wem's gefällt kann hier ein paarmal draufklicken. Je öfter man dies macht desto dunkler wird der Skin.
Avatar erstellen
So damit hättet ihr euren Skin fertig. Um ihn nun auch zu speichern, klickt auf das Diskettensymbol mit dem Roten Pfeil, da ihr damit keine anderen Skins überschreibt.
Vielleicht wundert ihr euch darüber, dass noch etwas fehlt. Nämlich das Erstellen von Avataren. Zum Glück funktioniert es
genauso wie das Sticker erstellen nur braucht ihr für den Avatar lediglich eine .dds Datei zu erstellen und diese in euren "Avatare" Ordner zu schieben. Dann solltet ihr sie ingame auswählen können. Seit TMNF sollte dies auch mit .jpg - Dateien funktionieren. Ihr könnt euch das konvertieren also sparen.
Im nächsten Teil kommt dann die versprochene Erklärung zum Server erstellen. Stay tuned.