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News
Clanbase startet Speed und Tech NC! *+Maps* PDF Print
General
Written by Predator   
Monday, 27 December 2010
kat_allg_01.pngAuch diese Weihnachten wurden tonnenweise Geschenkpapier verbraucht. Doch nun wohin mit dem Mist? Diese und andere Fragen rund um Weihnachten kann ich euch leider nicht beantworten, dennoch gibt es zwischen Weihnachten und Silvester eine weitere Turnierankündigung für das Jahr 2011. Clanbase, welche bisher 13 NationsCups organisiert hat, startet bereits am 24. Januar eine neue Ausgabe des NationsCup. Neu mit dabei ist nun auch Speed, sodass neben Tech das zweitbeliebteste Envi immer mehr Aufmerksamkeit zugesprochen bekommt.

Im Moment läuft die Bewerbungsphase in welcher sich engagierte Team-Captains um einen freien Slot bewerben können. Die Auswahl der Captains läuft dann ganz demokratisch über Community Votes ab. So habt ihr zwischen dem 1. Januar 2011 und dem 7. Januar Zeit für euren Favoriten zu voten, allerdings müsst ihr eure Nominierung begründen. Die aufgestellten Team-Captains können hierbei nicht für sich selbst voten. Ebenso hat jeder Spieler nur eine Stimme, sodass nicht doppelt gewählt werden kann. Wer das Rennen gemacht hat erfahrt ihr wenig später am 9. Januar durch die Cup-Organisatoren, welche die neuen Captains für die verschiedenen Länder in einer seperaten News bekannt geben werden. Über die Maps und das Verfahren des Turnier selbst ist bisher wenig bekannt. Um den NC starten zu können benötigt Clanbase mindestens 12 Nationen. Da Deutschland bisher in der Teilnehmerliste fehlt, hoffen wir, dass sich ein paar engagierte Spieler finden werden, welche im Tech und Speedbereich das Deutsche Team in beiden NC´s an die Spitze führen werden! Wir wünschen allen Bewerben viel Erfolg.

ClanBase sucht auch noch Maps für den NC
- sieht muss eine Fullspeed-Map sein
-sie muss zwischen 45s und 1min 05s lang sein
-sie darf nur dir bekannt sein, keine Betatester usw.
-es muss der Mod 'Day' benutzt werden
-es darf kein Passwort auf der Map sein
-sie muss mit SNC-'deine name für die Map' benannt werden.
-es dürfen nur normale Booster verwendet werden

Und das die Map wird an This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it geschickt. Das ganze gilt auch für Tech! Fröhliches Mappen :)
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Weihnachtsturnier von TMV & PF PDF Print
Turniere und Ligen
Written by Bluedragon   
Monday, 20 December 2010
kat_allg_01.pngSpeed-Turniere außerhalb der ESL sind ziehmlich selten, umso erfreulicher ist es, dass sich die beiden Clans TMV & PF entschieden haben eines auf die Beine zu stellen. Dabei haben sie versucht auf einige starke Teams der SPS zurückzugreifen. Mit Funky,Bullracing,TMV,PF,sigN,Lethal Angelz, IRC und Prog hat man es immerhin geschafft 5 SPS Teilnehmer aufzubieten.

Am 3. Advent fand die Gruppenphase statt, aus der sich die Teams von Funky und TMV in Gruppe A und sigN sowie die Lethal Angelz aus Gruppe B für die Finalrunde qualifizierten.
Am 4.Advent wurde dann die Top3 Platzierungen ausgespielt, die jeweils mit Coppers belohnt wurden. Im Finale standen sich letztendlich TMV, die LA´z bezwangen und sigN, die einen Def-WIn gegen Funky bekamen gegenüber. In einem spannenden Match konnte sich letztendlich TMV durchsetzen und belegt den ersten Platz. Zweiter wurde sigN und LA´z darf sich noch über den dritten Platz freuen.
 
Competo 24h Rennen geht erneut an den Start PDF Print
General
Written by Predator   
Wednesday, 15 December 2010
kat_allg_01.pngBald ist Weihnachten. Doch bevor es in die verdiente Winterpause geht, kündigt Competo die vierte Ausgabe des 24 Stunden Rennens an. Erneut bekommen knapp 50 Teams die Chance sich die Preise, welche von Sponsoren zur Verfügung gestellt werden, zu ergattern. Als große Neuerung gibt Competo an, dass dieses Jahr die Registrierung für alle offen ist und somit auch mehr Internationale Teams an den Start gehen sollen.

Letztes Jahr konnte sich das deutsche Team von CrystaL eSports den Sieg und somit attraktive Preise sichern. Auch diesmal muss jedes Team aus 4 Fahrern bestehen. Jeder Fahrer muss dabei mindestens 4 Stunden (nicht weniger) absolvieren damit das Ergebnis in das Endranking aufgenommen wird. Dabei ist es egal wie sich die Fahrer die Zeiten aufteilen. Im ersten 24 Stunden Rennen spielte der n!faculty Spieler Simon "DarkBringer" Winter 12 Stunden am Stück und sicherte sich damals mit seinem Team den dritten Platz.

Es wird wie beim letzten mal eine Strecke mit verschiedenen Parts gefahren. In der Vergangenheit gab es Tech, Speed sowie Dirtparts in den Strecken, welche die Fahrer bis aufs äußereste forderten. Besonders die Hände der Fahrer hatten stark zu leiden, sodass das ein oder andere Team bereits vor Ablauf der 24 Stunden aufgeben musste.

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n!faculty gewinnt die SPS PDF Print
Electronic Sports League
Written by risk   
Monday, 13 December 2010
kat_tmfl_01.png"Ultra focus now!"  so motivierte Predator sein Team n!faculty für die beiden entscheidenden letzten Runden. Als es zu dem entscheidenden 5on5 kam, musste sich entscheiden wer es verdient hatte sich als bestes Speedteam auszugeben. Am Schluss konnte n!faculty ihre Gegner TOX.family im 5on5 mit 6:4 schlagen. Es war seit langem das spannenste Finale der SPS. Diese Spannung kam auch durch den sog. neuen "Tennis-Mode", d.h. man kann bloß mit 2 Punkten Vorsprung gewinnen.
Lustigerweise kam es auch zu einem seltsamen Bug im Punktesystem von Trackmania. Die erste Runde im 5on5 war eigentlich ein Unentschieden zwischen den beiden Gegner. Doch wurde die Runde für n!faculty gewertet. Fair geht vor, auch in Trackmania, also wurde die Runde nocheinmal neugestartet.
Leider sorgte der neue Tennismode für ein wenig Verwirrung. Ben  von TOX wusste anscheinend nicht wie der Tennis-Mode funktioniert und brachte mehrmals Einwände, was öfters zu einer End-Round führte.
Interessant wäre noch zu erwähnen, dass die Speed-Admin das Regelwerk der CPS nun fast komplett übernommen haben. Für die Finals wurde extra eine neue Special-Map genommen und es wurde eine Abstimmung durchgeführt welche Map noch in den Finals gefahren werden soll. Es waren lauter Klassiker dabei, wie z.B. Midnight Skillz, Bessy und [interlink]. Die beliebtesten Maps waren ESL-Distressing und [interlink]. Interlink machte schließlich das Rennen und wurde im 5on5 Submatch gefahren.

Im Spiel um den 3. Platz fuhren esU eSports und TMV Gaming. TMV trat leider nich an und so mit bekam ESU ein Def-Win.

Zu den Aufsteigern gibt es nicht viel zu sagen. Dabei sind sigN Gaming, Nothing2Lose und Lethal Angelz, die ein Def-Win in der Relegation bekamen, da sich Competo aufgelöst hat.

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"Forever" doch nicht für immer? PDF Print
General
Written by Predator   
Thursday, 09 December 2010
kat_nadeo_01.png Trackmania Nations Forerver. Ein Rennspiel für alle, für immer und umsonst. Etwas für die Ewigkeit, doch wer weiß das schon? Auf dieser Erde ändern sich die Umstände von Tag zu Tag. Keiner weiß wirklich, was die Zukunft für den einzelnen Bereit hält. So auch heute Nachmittag. Die Trackmaniacs kommen aus der Uni, der Schule und vor der Arbeit. Freuen sich wie jeden Tag auf ihren eigenen Publicservern die Zeiten der anderen zu unterbieten und sich mit anderen Fahrern im direkten Duell zu messen. Doch genau dies hat heute ein Ende.

Trackmania wie wir es kannten wird nicht weiter existieren, denn Nadeo stellt das System für die Nations Forever Spieler völlig um. Man wandelt die TMNF-Version zu einer Art Demo mit eingeschränktem Umfang um, was bedeutet, dass die Nations Spieler nicht länger frei auf die alt bekannten Server joinen können. Dieses Feature bleibt nun nur noch den Trackmania United Spieler vorbehalten.

Als Grund der Umstellung nennt Florent in einem Interview mit TM-Actu finanzielle Nöte durch fehlende Werbeeinahmen. Mehr könnt ihr lesen wenn ihr auf "weiter" klickt....
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