
Heute melden wir uns mit unserer "Slidestar im Gespräch mit..." Rubrik zurück.
Ab sofort bekommt ihr alle 2 Wochen ein neues 'Slidestar im Gespräch mit...' als Special auf die Augen. Wer? Wo? Wie? Was? und vor allem Warum? Erfahrt ihr hier bei uns.
Als erstes haben wir uns Rudi von fragster.de geschnappt und mit ihm über eSports, Trackmania und seinem Weg zu fragster.de gesprochen. Das Interview findet ihr unter 'weiter'.
Slidestar: Hallo Rudi, stell dich doch einmal kurz für diejenigen vor, die dich
noch nicht kennen.
Rudi: Mein eigentlicher Name ist Simon Wondracek, obwohl mich viele nur
unter "Rudi" kennen. Ich bin 23 Jahre alt, wohne
mittlerweile in Münster und studiere dort Politik & Wirtschaft.
Den Großteil meiner Zeit verbringe ich aber mit fragster.de, wo ich
Gesellschafter und Produktmanager bin, d. h. also einen großen Teil
der Verantwortung trage.
Slidestar: Wie bist du dazu gekommen Fragster zu leiten?
Rudi: Seit ich 17 Jahre alt bin, engagiere ich mich bereits redaktionell im
eSport-Bereich. Unter anderem war ich lange bei mymTw bzw. rushed und
habe readmore.de zusammen mit einigen anderen Leuten gegründet.
Nachdem readmore an Computec verkauft wurde und ich mein Volontariat
beim Heinrich Bauer Verlag gemacht habe, reizte es mich wieder, ein
eigenes Projekt voranzutreiben. Ausschlaggebend für die
Entscheidung, fragster zu gründen und mitzufinanzieren, ist für
mich gewesen, dass ich mit einem Business Angel und anderen
erfahrenen Menschen zusammen arbeiten kann. Das gibt dem ganzen
Projekt nicht nur einen professionelleren Rahmen, sondern bringt mich
persönlich auch voran, weil ich so sehr viel lernen
kann.
Slidestar: Kommen wir nun zu Trackmania, was in
Frankreich, den Alpen und in UK bereits eine EPS hat. Was denkst du
persönlich über das Spiel?
Rudi: Trackmania
ist meiner Meinung nach ein sehr gutes Spiel, weil es einerseits für
Einsteiger interessant und anreizend wirkt, andererseits aber auch
viel Skill erfordert, wenn es um die letzten Millisekunden bei den
besten Rundenzeiten geht. Man spricht in diesem Zusammenhang gerne
von dem Prinzip "easy to learn, hard to master". Ich
glaube, dass Trackmania das sehr gut erfüllt und sich auch deshalb
einer so großen Beliebtheit erfreut.
Slidestar: Glaubst du Trackmnaia hat eine Chance irgendwann ein anerkannter
eSportstitel zu werden? Und wenn ja, wird es dann auf fragster.de auch
etwas über Trackmania zu lesen geben?
Rudi: Trackmania hat ja bereits einige eSports-Erfolge vorzuweisen. Da sind
ja nicht nur die EPS in den Alpen, UK und Frankreich zu erwähnen,
sondern auch internationale Turniere wie die World Cyber Games.
Insofern glaube ich, dass Trackmania durchaus ein anerkannter
eSport-Titel ist, nur vielleicht in Deutschland noch nicht so die
Präsenz erreicht hat, wie es z. B. andere Titel wie Counter-Strike
1.6 oder Warcraft 3 haben.
Bei
fragster hängt eine Berichterstattung über einen eSport-Titel von
mehreren Faktoren ab. Einerseits müssen wir gucken, dass ein Titel
ausreichend Leser anzieht, die sich dann auch für eine
eSport-Berichterstattung durchgehend interessieren, und andererseits
brauchen wir auch etwas, worüber wir berichten können. Es bedarf
also einiger interessanter Turniere, wiedererkennbarer Charaktere und
vielleicht auch den einen oder anderen Skandal. Zu guter letzt
brauchen wir aber auch Redakteure, die sich zuverlässig und
engagiert dem Thema widmen, denn ohne die kann keine unseren
Ansprüchen genügende Berichterstattung über Trackmania
stattfinden.
Slidestar: Du schließt es also nicht aus, dass fragster.de einen Trackmania
Bereich bekommt, vorausgesetzt ihr habt Redakteure, die sich dafür
einsetzten?
Rudi: Trackmania
ist zumindest ein Titel, der in die engere Auswahl kommen würde und
worüber wir auch bereits in der Vergangenheit mal nachgedacht haben.
Konkret planen wir aber nichts in diese Richtung.
Slidestar: Was wünschst du dir persönlich für das eSportsjahr 2010? Und
welche Ziele hast du mit fragster.de?
Rudi: Ich wünsche mir für den eSport 2010, dass er sich von der
Wirtschaftskrise gut erholt und ein gesundes Fundament aufbaut. Wir
brauchen einen realistischen Blick auf die Chancen, Möglichkeiten
und Größe des eSports. Ich glaube, in der Vergangenheit wurde zu
viel zu schnell erwartet, was dazu geführt hat, das manches fragiles
Gebilde in die Brüche gegangen ist.
fragster
durchlebt aktuell intern einen größeren Wandel. Wir haben viele
spannende Sachen für 2010 geplant, die aber alle noch in der
Entwicklung sind und noch ihre Zeit brauchen. Mein Ziel ist es, diese
so perfekt wie möglich umzusetzen.
Slidestar: Dann bedanken wir uns für das Interview und deine Zeit. Die letzten
Worte gehören dir.
Rudi: Ich
bedanke mich für die Aufmerksamkeit und wünsche allen
Trackmania-Anhängern von slidestar, dass Ihr Spiel sich weiterhin so
erfolgreich entwickelt und sich noch stärker in der deutschen
eSport-Szene festsetzen kann.
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